Figma | Illustrator
Retro Gaming Festival
Rebranding du Retro Gaming Festival
Ce projet fictif a été réalisé dans le cadre de mon examen de fin de 2e année de bachelier. Il évaluait deux matières : l’infographie 2D et l’UX/UI.
J’ai repensé la charte graphique du festival, conçu des illustrations et des personnages originaux, et développé deux maquettes interactives sur Figma (versions mobile et desktop).
Dans un univers rétro-gaming assumé, j’ai opté pour une esthétique en pixel art. J’ai limité ma palette à quatre couleurs monochromes, en clin d’œil aux anciens jeux vidéo. Ce choix m’a permis de conserver une cohérence visuelle forte tout en garantissant une bonne lisibilité.
2025